跳转到内容

1.2 位置矢量 位移 速度 加速度

赵近芳、王登龙主编北京邮电大学出版社《大学物理学(第七版)》大学本科 · 教材与习题双语助读 (Alt+Y)

为了表示运动质点的位置,首先应该选定参考系,然后在参考系上选定坐标系的原点和坐标轴.如图 1.1所示,质点P在直角坐标系中的位置可由P点的三个坐标x、y、z来确定,或者用从原点O到P点的有向线段 overrightarrowOP=r 来表示,矢量r称为位置矢量(简称位矢,又称矢径).坐标x、y、z也就是位矢r在坐标轴上的三个分量.

图 1.1 直角坐标系下的位矢

在直角坐标系中,位矢 r 可以表示成

r = xi + yj + zk (1.1)

式中,i、j、k 分别表示沿 x 轴、y 轴、z 轴正方向的单位矢量。位矢 r 的大小为

|r| = r = √(x² + y² + z²) (1.2)

位矢的方向余弦为

cos α = frac xr, cos β = frac yr, cos γ = frac zr

质点的运动是质点的空间位置随时间变化的过程.这时质点的坐标 x、y、z 和位矢 r 都是时间 t 的函数.表示运动过程的函数式称为运动方程,可以写作

x = x (t), y = y (t), z = z (t) (1.3a)

或

boldsymbol r = boldsymbol r (t) (1.3b)

知道了运动方程,就能确定任意时刻质点的位置,从而确定质点的运动.力学的主要任务之一,正是根据各种问题的具体条件,求解质点的运动方程. 质点在空间的运动路径称为轨迹.质点的运动轨迹为直线时,称为直线运动.质点的运动轨迹为曲线时,称为曲线运动.从式(1.3a) 中消去 t 即可得到轨迹方程.式(1.3a) 就是轨迹的参数方程. 轨迹方程和运动方程最明显的区别就在于,轨迹方程不是时间 t 的显函数.例如,已知某质点的运动方程为

x = 3 sin frac π6 t, y = 3 cos frac π6 t, z = 0

式中,t 以 s 为单位,x、y、z 均以 m 为单位。从 x、y 的表达式中消去 t 后,得轨迹方程为
质点运动的描述

x ^ 2 + y ^ 2 = 9, z = 0

其表明质点在平面 z = 0 内做以坐标原点为圆心、半径为 3 m 的圆周运动.

如图 1.2 所示,设质点沿曲线轨迹运动,在 t 时刻,质点在 A 点处,在 t + Δ t 时刻,质点运动到 B 点处,A、B 两点的位矢分别用 r₁ 和 r₂ 表示.在 Δ t 时间间隔内质点位矢的增量

Δ boldsymbol r = boldsymbol r _ 2 - boldsymbol r _ 1

位移和路程的计算及理解 (1.4) 称为位移,它是描述物体位置变化大小和方向的物理量,在图 1.2中就是由起始位置A指向终止位置B的一个矢量.位移是矢量,它的运算遵循矢量加法的平行四边形定则(或三角形定则). 位移的大小只能记作 |Δ r| ,不能记作 Δ r . Δ r 通常表示位矢大小的增量,即 Δ r = |r₂| - |r₁| 则是位矢增量的模(位移的大小),如图 1.3所示.在通常情况下, |Δ r| 则是位矢增量的模(位移的大小),如图1.3所示.在通常情况下, 图 1.2 位移 图 1.3 位移的大小 必须注意,位移表示物体位置的改变,并非质点所经历的路程.例如,在图 1.2中,位移是有向线段
图1.2 位移
图1.3 位移的大小 必须注意,位移表示物体位置的改变,并非质点所经历的路程.例如,在图1.2中,位移是有向线段 overrightarrowAB,它的量值 |Δ r| 为割线段AB的长度.路程是标量,即曲线段 widehatAB 的长度,通常记作 Δ s.一般来说,|Δ r|≠Δ s.显然,只有在 Δ t 趋近于零时,才有 |dr|=ds.应当指出,即使 Δ t→0,|dr|=dr 这个等式也不成立. 在直角坐标系中,位移的表达式为

r l Δ r & = (x _ 2 - x _ 1) i + (y _ 2 - y _ 1) j + (z _ 2 - z _ 1) k & = Δ x i + Δ y j + Δ z k (1.5)

位移的模为

r l | Δ r | & = sqrt (x _ 2 - x _ 1) ^ 2 + (y _ 2 - y _ 1) ^ 2 + (z _ 2 - z _ 1) ^ 2 & = sqrt Δ x ^ 2 + Δ y ^ 2 + Δ z ^ 2 (1.6)

位移和路程的单位均是长度的单位,在国际单位制(SI)中为 m.

研究质点的运动,不仅要知道质点的位移,还必须知道在多长时间内通过这段位移,亦即要知道质点运动的快慢程度. 如图 1.2 所示,在时刻 t 到 t + Δ t 这段时间内,质点的位移为 Δ r ,那么 Δ r 与 Δ t 的比值,称为质点在时刻 t 附近 Δ t 时间内的平均速度,即

overline boldsymbol v = frac overrightarrow A BΔ t = frac Δ rΔ t (1.7)

这就是说,平均速度的方向与位移 Δ r 的方向相同,平均速度的大小与在相应的时间 Δ t 内单位时间的位移大小相同. 显然,用平均速度描述物体的运动是比较粗糙的。因为在 Δ t 时间内,质点在各个时刻的运动情况不一定相同,质点的运动可以时快时慢,方向也可以不断地改变,平均速度不能反映质点运动的真实状态。如果要精确地知道质点在某一时刻或某一位置的实际运动状态,应使 Δ t 尽可能小,即 Δ t → 0 ,用平均速度的极限值——瞬时速度(简称速度)来描述。 质点在某一时刻或某一位置的瞬时速度,等于该时刻附近 Δ t 趋近于零时平均速度的极限值,数学表达式为

±b v = lim _ Δ t arrow 0 frac Δ ±b rΔ t = frac d ±b rd t (1.8)

可见,速度等于位矢对时间的一阶导数. 速度的方向就是 Δ t 趋近于零时,平均速度 (Δ r)/(Δ t) 或位移 Δ r 的极限方向,即沿质点所在处轨迹的切线方向,并指向质点前进的一方. 速度是矢量,具有大小和方向.描述质点运动时,也常采用一个叫作速率的物理量.速率是标量,等于质点在单位时间内所行经的路程,而不考虑质点运动的方向.如图 1.2 所示,在 Δ t 时间内质点所行经的路程为曲线段 widehatAB.设曲线段 widehatAB 的长度为 Δ s,那么 Δ s 与 Δ t 的比值就称为 t 时刻附近 Δ t 时间内的平均速率,即

overline v = frac Δ sΔ t (1.9)

平均速率与平均速度不能等同看待.例如,在某一段时间内,质点环行了一个闭合路径,显然质点的位移等于零,平均速度也为零,而质点的平均速率则不等于零. 尽管如此,在 Δ t→ 0 的极限条件下,曲线段 AB 的长度 Δ s 与线段 AB 的长度 |Δ r| 相等,即在 Δ t→ 0 时, ds = |dr| ,所以瞬时速率

v = lim _ Δ t arrow 0 frac Δ sΔ t = frac d sd t = frac | d r |d t = | boldsymbol v | (1.10)

即瞬时速率等于瞬时速度的大小.瞬时速率也称速率. 由式 (1.1) 可知,在直角坐标系中,速度可表示成

boldsymbol v = frac d boldsymbol rd t = frac d xd t boldsymbol i + frac d yd t boldsymbol j + frac d zd t boldsymbol k = v _ x boldsymbol i + v _ y boldsymbol j + v _ z boldsymbol k (1.11)

式中, vₓ=(dx)/(dt),v_(y)=(dy)/(dt),v_(z)=(dz)/(dt) ,分别称为速度v在x轴、y轴、z轴方向上的分量。这时速度v的模可以表示成

v = | boldsymbol v | = sqrt v _ x ^ 2 + v _ y ^ 2 + v _ z ^ 2 (1.12)

速度和速率在量值上都是长度与时间的比值,其单位为 m/s.

在力学中,位矢 r 和速度 v 都是描述物体机械运动的状态参量,即若 r 和 v 已知,质点的力学运动状态就确定了.下面即将引入的加速度则是用来描述速度随时间的变化率的物理量. 在变速运动中,物体的速度是随时间变化的.这个变化可以是运动快慢的变化,也可以是运动方向的变化,一般情况下速度的方向和大小都在变化.加速度就是描述质点的速度(大小和方向)随时间变化快慢的物理量.如图 1.4所示,v_(A) 表示质点在时刻t、位置A处的速度,v_(B) 表示质点在时刻 t+Δ t 、位置B处的速度.从速度矢量图可以看出,在 Δ t 时间内质点速度的增量为 图 1.4 速度的增量
图1.4 速度的增量

Δ ±b v = ±b v _ B - ±b v _ A

与平均速度的定义类似,比值 (Δ v)/(Δ t) 称为时刻t附近 Δ t 时间内的平均加速度,记为 overlinea,即

overline a = frac ±b v _ B - ±b v _ AΔ t = frac Δ ±b vΔ t (1.13)

平均加速度只反映在 Δ t 时间内速度的平均变化率.为了准确地描述质点在某一时刻 t(或某一位置处)的速度变化率,须引入瞬时加速度. 质点在某一时刻或某一位置处的瞬时加速度(简称加速度)等于该时刻附近 Δ t 趋近于零时平均加速度的极限值,其数学表达式为

boldsymbol a = lim _ Δ t arrow 0 frac Δ boldsymbol vΔ t = frac d boldsymbol vd t = frac d ^ 2 boldsymbol rd t ^ 2 (1.14)

可见,加速度是速度对时间的一阶导数,或位矢对时间的二阶导数. 在直角坐标系中,加速度的表达式为

boldsymbol a = frac d ^ 2 boldsymbol rd t ^ 2 = frac d ^ 2 xd t ^ 2 boldsymbol i + frac d ^ 2 yd t ^ 2 boldsymbol j + frac d ^ 2 zd t ^ 2 boldsymbol k = a _ x boldsymbol i + a _ y boldsymbol j + a _ z boldsymbol k (1.15)

式中, aₓ = fracdvₓdt = fracd²xdt², a_(y) = fracdv_(y)dt = fracd²ydt², a_(z) = fracdv_(z)dt = fracd²zdt² ,分别称为加速度 ±ba 在 x 轴、 y 轴、 z 轴方向上的分量.加速度的模为

a = | boldsymbol a | = sqrt a _ x ^ 2 + a _ y ^ 2 + a _ z ^ 2 (1.16)

加速度的方向是当 Δ t arrow 0 时平均加速度 (Δ v)/(Δ t) 或速度增量的极限方向.

例 1.1

如图 1.5 所示,一人用绳子拉着小车前进,小车位于高出绳端 h 的平台上,人的速率 v₀ 不变,求小车的速度和加速度的大小.

解

小车沿直线运动,以小车前进方向为 x 轴正方向,以定滑轮为坐标原点 O,小车的坐标为 x,人的坐标为 ξ,由速度的定义知,小车和人的速度大小应分别为

v _ 车 = frac d xd t, v _ 人 = frac d ξd t = v _ 0

由于定滑轮不改变绳长,所以小车坐标的变化率等于定滑轮与人之间的绳长的变化率,即

v _ 车 = frac d xd t = frac d ld t

又由图 1.5可得 l² = ξ² + h² ,两边对 t 求导得

2 l frac d ld t = 2 ξ frac d ξd t

联立以上各式,得

v _ 车 = frac v _ 人 ξl = v _ 人 frac ξsqrt ξ^ 2 + h ^ 2 = frac v _ 0 ξsqrt ξ^ 2 + h ^ 2

小车的加速度大小为

a = frac d v _ 车d t = frac v _ 0 ^ 2 h ^ 2(ξ^ 2 + h ^ 2) ^ frac 32
图1.5 例1.1图
共 0 题